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Ganar dinero con una aplicación

Cómo ganar dinero con una aplicación

¿Cómo puedo configurar correctamente mi idea de aplicación para poder vivir de ella a largo plazo? ¿Cómo puedo ganar dinero con una aplicación? appleute lo explica.

Ganar dinero con una aplicación

Muchas empresas tecnológicas y pymes tienen una aplicación móvil como producto principal para obtener beneficios, por ejemplo, WhatsApp. Otras empresas tecnológicas y pymes utilizan las aplicaciones móviles como complemento o herramienta esencial de su oferta principal rentable, por ejemplo, la aplicación Fire TV para utilizar el stick Fire TV.
Veamos con más detalle el primer escenario, en el que una aplicación es el producto real. En este caso, hay muchas formas de ganar dinero con una aplicación. La cuestión de cómo ganar dinero con una aplicación debe aclararse antes de embarcarse en el desarrollo de una aplicación a través de una agencia de desarrollo de aplicaciones o de su propio equipo de desarrollo de aplicaciones.
Desarrollo de aplicaciones nativas, Desarrollo de aplicaciones web, desarrollo de aplicaciones híbridas o el desarrollo de aplicaciones web progresivas, todos cuestan dinero, ya sea el Proveedor de servicios de desarrollo de aplicaciones o sus propios desarrolladores.
El objetivo de la mayoría de los negocios basados en aplicaciones es, como mínimo, alcanzar el punto de equilibrio, es decir, que los beneficios generados por la aplicación superen el coste de su desarrollo. He aquí cinco formas de ganar dinero con una aplicación móvil.

Aplicación freemium: se puede cobrar para desbloquear las funciones premium

Una aplicación móvil freemium es una aplicación que es gratuita para el usuario al principio. Sin embargo, "sólo" tiene acceso a las funciones básicas del producto que son suficientes para una buena UX (experiencia de usuario). En sentido figurado, los clientes ya tienen un pie en la puerta. Los que quieran acceder a las funciones premium tienen que pagar. Estas características premium se desbloquean a cambio de dinero. Los equipos de desarrollo de aplicaciones deben tener un Pasarela de pagos integrar para que los usuarios puedan pagar por las funciones premium de la app, una tarea muy básica y a la vez delicada que debería utilizar métodos de seguridad de datos y de encriptación de última generación. Un ejemplo típico de aplicaciones freemium son las aplicaciones de citas como Tinder, en las que hay que pagar para desbloquear ciertas funciones que hacen más cómoda la experiencia de la aplicación.

Aplicación basada en la suscripción: se cobra por un contenido de calidad sin publicidad

Con una aplicación basada en la suscripción, los usuarios deben pagar regularmente (normalmente mensualmente) para seguir teniendo acceso al producto de la aplicación. A diferencia de una aplicación freemium, una aplicación basada en la suscripción no ofrece un acceso básico gratuito al producto en su lanzamiento. En todo caso, una aplicación móvil basada en la suscripción ofrecerá a los usuarios una prueba gratuita o utilizará teasers (avances del producto) para animarles a utilizarlo. La mayoría de las veces, el Desarrollo de aplicaciones para las aplicaciones móviles basadas en la suscripción de la idea de que los usuarios paguen por el contenido, no es una Desarrollo de la API necesaria para conectar directamente con los anunciantes, ya que no se van a generar ingresos por publicidad. Los desarrolladores de aplicaciones deben asegurarse de que las bases de datos de los usuarios de las aplicaciones se gestionan de forma segura y rápida y se alojan en servidores adecuados (por ejemplo, Google o AWS). Los Big Data se utilizan en grandes Centros de datos salvado. Un ejemplo de aplicación móvil basada en la suscripción es su periódico online habitual, por ejemplo, New York Times (EE.UU.), Le Monde (Francia), Süddeutsche Zeitung (Alemania), donde se paga una cuota mensual. Un ejemplo clásico que todo el mundo conoce es Netflix, la plataforma de streaming por suscripción más popular del mundo.

Descarga de pago: tarifa por conceder acceso a una aplicación de usuario

Las descargas de pago se producen cuando te comprometes con la App Store, Google Play para Android o App Store para iOS, se conecta y descarga la aplicación o aplicaciones móviles deseadas a cambio de dinero. La descarga de la mayoría de las aplicaciones cuesta entre 0,50 y 50 euros, y la mayoría de las aplicaciones para móviles cuesta menos de 10 euros. En general, los usuarios de las tiendas de aplicaciones son reacios a pagar por una aplicación por defecto. Por lo general, primero pasan por un proceso de toma de decisiones y se plantean si descargan la aplicación. Hay que convencerlos. Por lo tanto, Diseñador de aplicaciones y los equipos de marketing de aplicaciones móviles trabajan duro para que la presentación en la tienda de aplicaciones sea lo más atractiva posible para el usuario. La mejor manera de hacerlo es mediante capturas de pantalla y vídeos de presentación que muestren las características de la interfaz de usuario y la experiencia de usuario de la aplicación, así como excelentes descripciones de lo que pueden esperar cuando descarguen la aplicación.

Compras dentro de la aplicación: cobra por compras únicas dentro de tu aplicación

Las compras dentro de la aplicación las realizan los clientes cuando el equipo de desarrollo de la aplicación ha integrado una tienda en la que se enumeran y venden productos (virtuales) como accesorios, gadgets, ropa, libros electrónicos, etc. Un usuario puede realizar compras dentro de la aplicación a través de su cuenta de Apple o de Google, donde se almacenan sus datos de pago. (Más información sobre el entorno y el panorama de los pagos). Esto proporciona una experiencia de compra perfecta tanto para los usuarios de Android como de iOS, independientemente del dispositivo móvil que utilicen (al fin y al cabo, tiene que ser un smartphone). Las típicas compras puntuales dentro de la aplicación forman parte de la estrategia comercial de "ganar dinero con las aplicaciones" en torno a los juegos de aplicaciones móviles.

Publicidad dentro de la aplicación: genera ingresos por publicidad

Los desarrolladores de aplicaciones programan la aplicación para poner a disposición de los anunciantes espacios publicitarios para su compra. El espacio publicitario puede asignarse a los anunciantes mediante contratos directos acordados o a través de canales de publicidad programática como el header bidding o el EBDA de Google. La publicidad permite que una aplicación sea pagada por el usuario: el anunciante se dirige al usuario y explota su valor potencial. Un exceso de publicidad puede dañar la reputación de una aplicación. Por eso, quien espere ganar dinero con una aplicación generando ingresos por publicidad debe vigilar la UX, y no pasarse de la raya.

Desarrollador de aplicaciones Crailsheim

Consejo de los desarrolladores de la aplicación appleute

Lo ideal es que el diseño y el desarrollo de la aplicación comiencen tan pronto como el equipo de desarrollo de la aplicación tenga claro el modelo de generación de ingresos, es decir, cómo ganar dinero con una aplicación. Hay pros y contras en cada una de las cinco formas anteriores de ganar dinero con una aplicación móvil. Contacte con agencias de desarrollo de aplicaciones para obtener su experiencia Un buen Idea de aplicación es uno que está bien pensado.

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