Aller au contenu

Développement d'applications natives pour Android et iOS

Développement d'applications natives

Nous sommes une société de services de développement d'applications natives. Nous sommes experts en développement d'applications iOS natives et en développement d'applications Android natives.

Développement d'applications natives

Développement d'applications natives à Munich

Nous utilisons JavaScript XML (JSX) et React Native pour obtenir la meilleure interface utilisateur possible afin de réaliser le meilleur développement mobile React Native possible. Nos développeurs d'applications créent des applications React Native pour iOS et Android. appleute est une agence de développement d'applications natives spécialisée dans le développement d'applications React Native. Nous créons des applications mobiles natives intelligentes qui fonctionnent sur iOS et Android. Nous sommes experts en matière de Développement d'applications iOS React Native et Développement d'applications Android React Native.

Wireframing

Jalons de développement

Qu'il s'agisse du développement d'applications natives iOS ou du développement d'applications natives Android, appleute respecte les jalons de votre projet d'application. L'architecture de l'application est conçue pour offrir un rendu ultra-rapide tout en garantissant une conception souple et un fonctionnement intuitif de l'application native.

ux-design

Une conception UX brillante

Nous sommes experts dans le développement d'applications natives pour les consommateurs et les entreprises afin d'impliquer les gens. Le développement d'applications natives iOS et Android consiste à comprendre et à accepter le fait que nous avons affaire à des personnes réelles. Nous adoptons une approche collaborative, axée sur les données et centrée sur le client pour le développement d'applications natives et d'applications web.

Conception d'applications Ui

Conception optimale de l'interface utilisateur

Chaque application native que nous créons est accompagnée d'un flux continu afin d'obtenir la meilleure interaction possible avec l'utilisateur et la meilleure interface utilisateur (IU). Pour naviguer entre plusieurs écrans, nous pensons que le développement d'applications React Native est le mieux adapté. La bibliothèque React Navigation et ses composants constituent le meilleur moyen de réaliser une navigation par pile et par onglet pour votre projet de développement d'applications natives. Vous pouvez même personnaliser vos propres navigateurs et vous libérer des API côté client.

développement mvp

Performances natives optimales

appleute respecte les différences entre les plateformes pour une performance native optimale spécifique à chaque plateforme. La navigation dans l'application, le défilement, les icônes graphiques et les polices de caractères sont déjà pris en compte dans le développement MVP, quel que soit le type de développement d'une application native. Les systèmes de gestion du contrôle des sources (GCS) fournissent un historique du développement du code et aident à résoudre les conflits lors de la fusion de contributions provenant de sources multiples.

Projets de développement d'applications natives

Vous trouverez ici quelques-uns de nos projets de développement d'applications natives.

Processus de développement des applications natives

8 étapes de la première idée de votre application native au produit final prêt à impressionner des milliers de personnes.

Étape 1 : Du briefing à la stratégie d'application

À partir du briefing du projet Native App qu'un client envoie, appleute définit une stratégie. La définition de l'effectif Produit d'application natif et son groupe cible - c'est-à-dire le public de l'application iOS ou Android - ainsi que la technologie sous-jacente est la première étape de tout développement d'application native. La réussite se traduit par des résultats mesurables. Si Développement d'applications natives iOS ou Développement d'applications natives AndroidCes points sont discutés et acceptés. Une stratégie solide est la clé de la réussite du développement d'une application native et ouvre la voie à l'étape 2, la conception de la structure filaire de l'application.

Étape 2 : Fil conducteur

Toute conception d'application native commence par la création d'un fil de fer, un guide visuel du squelette de l'application. L'image filaire est un plan schématique de la façon dont le site Web de l application native. Les objectifs du développement de l'image filaire d'une application native sont d'optimiser le flux entre les écrans et d'établir une idée générale de la mise en page. Le flux d'écran et la mise en page sont conçus de manière à ce que le client perçoive l'application native comme transparente. Le processus de développement d'un fil conducteur est très délicat par nature et implique de nombreux cycles de retour d'information. Une fois que la relation entre tous les écrans de l'application native est claire, nous passons à la conception du prototype de l'application native à l'étape suivante.

Étape 3 : Conception du prototype

Après la création du fil conducteur, nous créons les premières conceptions visuelles. Nous identifions ici certains écrans qui jouent un rôle clé dans l'application native. Nous essayons de les concevoir dans différents styles et concepts qui répondent aux exigences importantes de l'interface utilisateur (IU) et de l'expérience utilisateur (UX). Les conceptions d'écran sont ensuite transmises au client et itérées. Au final, nous avons une conception visuelle unifiée prête à l'emploi dont appleute et le client sont tous deux satisfaits.
L'architecture filaire et la conception visuelle sont ensuite utilisées pour créer un premier prototype interactif de l'application native. Un prototype d'application native interactive est une version préliminaire de votre application native finale. Il montre l'apparence du produit final, mais ne présente pas encore de profondeur dans la fonctionnalité. Le prototype interactif d'application native est suffisant pour les tests.

Dans ce contexte, il est également courant de parler d'une MVP parlé.

Étape 4 : Test du prototype

Faire programmer une application native

Le prototype d'application native interactive a été développé et est maintenant mis à la disposition des utilisateurs pour être testé. Pour les applications natives internes (applications spécifiques à l'entreprise qui ne sont pas destinées à être mises sur l'App Store ou partagées avec le public), les employés de l'entreprise sont des sujets de test parfaits pour donner leur avis sur ce qui est bon et ce qui est mauvais. Les sujets sont invités à donner leur avis sur les principales caractéristiques de l'interface utilisateur et de l'interface utilisateur. Lors de la phase finale du développement de l'application native de l Prototypes d'applications le prototype sera adapté et amélioré en fonction du retour d'information. Le prototype final aura d'abord un design pour tous les écrans qui existent dans l'application native et sera ensuite prêt à être utilisé sur tous les appareils (smartphone, tablette, iPhone). Dans un scénario où une application native doit être développée à la fois pour Android et iOS, il peut même y avoir deux prototypes différents.
À partir de la structure filaire et de la conception visuelle, un premier prototype interactif de l'application native est créé. Un prototype d'application native interactive est une version préliminaire de votre application native finale. Il montre l'aspect final du produit, mais ne présente pas encore de profondeur dans la fonctionnalité. Le prototype interactif d'application native est suffisant pour les tests.

Étape 5 : Spécifications techniques et développement

Les étapes de pré-conception et de conception, y compris la mise en page de la stratégie de l'application, le fil de fer, la conception du prototype et le test du prototype, ont été réalisées. L'étape suivante du processus de développement d'une application native est la création de l'application native. Concepteur UI et concepteur UX prendre un peu de recul pour que les chefs de projets informatiques et les natifs Développeurs d'applications dans le Développement d'applications peut entrer.
Avant de commencer le codage proprement dit, les Tech Specs (spécifications techniques) sont documentées. La documentation Tech Spec est une couche de notes (techniques) qui est ajoutée à l'image filaire. Les spécifications techniques aident les développeurs à comprendre en détail les principes de fonctionnement des différents composants du wireframe, par exemple si un Développement d'API est nécessaire pour extraire des informations d'un système logiciel externe ou à quelle base de données une connexion doit être établie.

Développement d'applications mobiles

Maintenant, l'application native peut être construite. Développeur appleute développer des applications natives par étapes, souvent aussi appelées sprints de développement. Un projet de développement d'applications natives est généralement divisé en 4 à 6 étapes, qui sont communiquées de manière transparente au client. Après chaque étape terminée, l'étape est examinée, testée et approuvée par l'assurance qualité de appleute.
Après l'architecture filaire et la conception visuelle, une première phase interactive Prototype de l'application native est créée. Un prototype interactif d'application native est une version préliminaire de votre application finale. application native. Il montre l'apparence du produit final, mais ne présente pas encore de profondeur dans la fonctionnalité. Le prototype interactif d'application native est suffisant pour les tests.

Étape 6 : Test d'acceptation par l'utilisateur et statut de candidat à la diffusion

Quand toutes les étapes de la vie du natif Développement d'applications sont terminés, le test d'acceptation par l'utilisateur (UAT) est effectué. L'UAT est réalisée par le client pour s'assurer que l'application native est adaptée à une utilisation dans le monde réel, c'est-à-dire que les cas extrêmes sont également traités et que les spécifications du projet formulées à l'origine sont respectées. Si l'UAT se déroule avec succès, le client donne son accord par signature.
À ce stade, l'application native a atteint le statut de Release Candidate (RC) - elle est "passée à l'argent" : le statut RC de l'application native signifie qu'il s'agit d'une version bêta qui peut être déployée à moins que des bogues majeurs ne soient diagnostiqués. Le cas échéant, seules des améliorations minimales sont généralement apportées au cours des itérations. L'application native peut maintenant entrer dans les magasins d'applications : Pour Applications natives Android c'est le Google Play Store. Pour Applications natives iOS c'est l'App Store.

Étape 7 : Lancer l'application native

Le produit de l'application native a été livré et officiellement lancé. Le client reçoit la propriété intellectuelle de l'application native (spécifications fonctionnelles, code source). Même si presque tous les clients travaillent avec nous de manière continue après le développement, le transfert de cette propriété intellectuelle a lieu indépendamment de la coopération continue.

Lancement de l'application

Étape 8 : Maintenance et assistance après la livraison

Quels que soient les efforts déployés pour corriger les bogues, il y aura toujours des choses à régler maintenant que l'application est utilisée par un public plus large. Il y a les cas les plus extrêmes qui sont en train d'être découverts et corrigés (vieux appareils, systèmes d'exploitation obsolètes). D'après notre expérience, prévoyez un budget de 10 à 20 % du coût initial de création de l'application native pour la maintenance et l'assistance après la livraison : Chaque nouveau système d'exploitation et appareil nécessite une personnalisation, que les développeurs d'applications natives expérimentés de appleute savent comment aborder. appleute propose des mises à niveau de produits d'applications natives et des conseils.

Parlez-nous de votre idée d'application

Ensemble, nous planifions, discutons et développons votre application.

Marc Müller appleute
fr_FRFR