Los sistemas de diseño ofrecen una forma diferente de pensar a los diseñadores. El diseñador se ve obligado a considerar múltiples restricciones y escenarios en lugar de depender de un único proceso de diseño. Un sistema de diseño es un conjunto de principios, documentación, limitaciones y patrones que permiten a distintos equipos crear, mantener y ampliar un diseño de forma coherente y eficiente.
Los distintos usuarios de un sistema de diseño son diseñadores, desarrolladores, creadores de contenidos y propietarios de productos. Un sistema de diseño está ahí para superar la escala, la ineficacia y la incoherencia. Así que si has identificado problemas de ineficacia, incoherencia y escala que pueden mejorarse mediante una mezcla de restricciones, principios, patrones y documentación, entonces probablemente necesites un sistema de diseño.
Los principios de diseño deben ser marcadores breves y memorables de cómo debe ser el éxito de un sistema de diseño. Hay muchos tipos de restricciones que conforman un sistema de diseño, como las guías de estilo, las directrices de UX y los modelos de gobernanza. Los patrones capturan patrones de diseño visual para su reutilización. La documentación es clave para el éxito de un sistema de diseño, ya que varias personas con diferentes funciones deben realizar distintas tareas sin tener acceso a todos los conocimientos.