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Achat in-app

L'"achat in-app" fait référence à une fonctionnalité d'une application mobile qui permet aux clients d'acheter des produits au sein même de l'application. Le système d'achat in-app peut, par exemple, permettre aux utilisateurs d'acheter de la monnaie virtuelle au sein d'un jeu. Il peut également permettre aux utilisateurs d'acheter des fonctionnalités ou des mises à niveau supplémentaires au sein d'une application.

Les achats in-app sont un moyen de générer des revenus récurrents par le biais d'applications mobiles. Le but des achats in-app est de vendre du contenu et/ou des services supplémentaires au sein d'une application mobile. Vous pouvez utiliser les achats in-app comme méthode pour faire revenir les clients sur votre application lorsqu'ils aiment votre produit. C'est un bénéfice pour les deux parties et une nouvelle source de revenus pour les développeurs.

Il existe deux types d'achats in-app : Les biens consommables et les biens non consommables. Les biens consommables comprennent des objets tels que des pièces, de la monnaie virtuelle ou du contenu premium. Les biens non consommables comprennent des contenus tels que des niveaux supplémentaires, de la musique ou de nouvelles applications.

Dans le cas des achats in-app, les paiements par carte de débit ou de crédit peuvent être effectués directement dans l'application. Ces transactions sont effectuées via des passerelles de paiement de fournisseurs tiers tels que PayPal, Skrill et Google Wallet.

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