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In-app Purchase

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In-App-Kauf“ bezieht sich auf eine Funktion einer mobilen Anwendung, mit der Kunden Produkte innerhalb der Anwendung selbst kaufen können. Das In-App-Kaufsystem kann es den Nutzern beispielsweise ermöglichen, innerhalb eines Spiels virtuelle Währung zu kaufen. Es kann den Nutzern auch ermöglichen, zusätzliche Funktionen oder Upgrades innerhalb einer App zu erwerben.

In-App-Käufe sind eine Möglichkeit, wiederkehrende Einnahmen durch mobile Anwendungen zu erzielen. Der Zweck von In-App-Käufen besteht darin, zusätzliche Inhalte und/oder Dienste innerhalb einer mobilen App zu verkaufen. Sie können In-App-Käufe als Methode nutzen, um Kunden immer wieder zu Ihrer App zu bringen, wenn ihnen Ihr Produkt gefällt. Das ist ein Gewinn für beide Seiten und bietet eine neue Einnahmequelle für Entwickler.

Es gibt zwei Arten von In-App-Käufen: Verbrauchsgüter und Nicht-Verbrauchsgüter. Zu den Verbrauchsgütern gehören Gegenstände wie Münzen, virtuelle Währung oder Premium-Inhalte. Zu den Nicht-Konsumgütern gehören Inhalte wie zusätzliche Level, Musik oder neue Apps.

Bei In-App-Käufen können Zahlungen per Debit- oder Kreditkarte direkt in der App getätigt werden. Diese Transaktionen werden über Zahlungsgateways von Drittanbietern wie PayPal, Skrill und Google Wallet abgewickelt.

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